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异常就是在程序运行过程中遇到的不正常现象
如:空指针异常、类型转换异常、程序要访问某个文件,但是文件被删除了,程序需要网络时,网络中断了。之前没有遇到的异常导致了程序的中断(奔溃),学习异常处理,提高程序的健壮性、鲁棒性。在遇到不正常的情况,程序提供有针对性的方案,不至于程序奔溃。 java把各种异常现象现象抽象为一些异常类。 sun公司在定义FileInputStream构造方法时在定义方法时,通过throws声明了FileNotFoundException异常。 在定义方法时,通过throws声明的异常就是受检异常,该受检异常在编译时,必须进行预处理,否则编译报错。 受检异常在编译前必须预处理,否则编译报错,预处理方式,有两种:(1)捕获处理(2抛出处理
面试题
public class Test { public static void main(String[] args) { int num = m1(10); System.out.println(num);//返回值10 } public static int m1(int x){ try { return x; }finally{ x++; } }//当程序执行return x;这条语句时,并没有执行return语句,而是把x的变量的值保存起来了}
public class Test01 { public static void main(String[] args) { divide(10, 2); // 产生算术异常java.lang.ArithmeticException: / by zero // 这个算术异常是运行异常 ,不需要进行预处理,而是通过规范的代码 // 进行规避 divide1(10, 0); } public static void divide(int num1, int num2) { int result = num1 / num2; System.out.println(num1 + "/" + num2 + "=" + result); } public static void divide1(int num1, int num2) { // 除数是0时, if (num2 == 0) { System.out.println("除数不能为0"); return; } // int result = num1 /num2; // System.out.println(num1+"/"+num2+"="+result); }}
throws抛出处理
如何选择是捕获处理还是抛出处理? 1)一般情况下,如果被调用的方法有受检异常,在调用方法时进行捕获处理。 2)在定义方法时,如果方法体的某条语句可能产生异常,可以捕获处理,也可以抛出处理。 3)在定义方法时,在方法体中通过throw语句抛出了一个异常对象,所在的方法需要通过throws声明抛出该异常。 throws抛出异常的目的是声明,是为了提供使用者,方法体中可能产生异常,使用者需要对该异常进行预处理。 方法覆盖中的异常处理: 1)方法签名必须相同 2)方法的返回值类型可以相同,也可以是父类方法返回值类型的子类型 3)访问权限,可以相同,子类方法的权限可以更大(更宽泛) 4)异常处理,子类方法的异常不能比父类方法的异常更大 如果父类方法没有抛出异常,子类方法也不能抛出异常 如果父类抛出了异常,如:IOexception 子类方法可以抛出相同的异常 IOexception 子类方法可以抛出父类方法异常的子异常FileNotFoundException 子类方法可以不抛出异常
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
属于运行异常java.lang.NullPionterException。
原因:当引用名称的值为null时,不能访问对象中的属性和方法,如果非要访问,则出现空指针异常。 解决办法:必须保证引用名称中存放的是某个对象的地址,则就可以访问对象中的属性和方法。
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
当 JAVA 程序违反了 JAVA 的语义规则时,JAVA 虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。 违反语义规则包括 2 种情况。
一种是 JAVA 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发 IndexOutOfBoundsException;访问 null 的对象时会引发 NullPointerException。 一种情况就是 JAVA 允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw 关键字抛出异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable 的子类。
字节流,字符流。字节流继承于 InputStream OutputStream,字符流继承于 InputStreamReader OutputStreamWriter。在 java.io 包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现 Serializable 接口,该接口没有需要实现的方法, implements Serializable 只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如: FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(Object obj)方法就可以将参数为 obj 的对象写出(保存其状态),要恢复的话则用输入流。
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题通常就不会发生。受检异常跟程序运行的上下文环境有关,即使程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引发。Java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的受检异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。异常和继承一样,是面向对象程序设计中经常被滥用的东西,在 Effective Java 中对异常的使用 给出了以下指导原则:
- 不要将异常处理用于正常的控制流(设计良好的 API 不应该强迫它的调用者为了正常的控制流而使用异常)
- 对可以恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
- 避免不必要的使用受检异常(可以通过一些状态检测手段来避免异常的发生)
- 优先使用标准的异常
- 每个方法抛出的异常都要有文档
- 保持异常的原子性
- 不要在 catch 中忽略掉捕获到的异常
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